Nvidia объявила на CES, что обновит свою технологию DLSS Multi Frame Generation двумя новыми режимами: 6x и Dynamic. Конкретные даты релиза этих режимов не были объявлены при их представлении; упоминалась лишь расплывчатая формулировка «весна 2026». Однако новый отчёт указывает на запуск в апреле 2026 года.
Согласно отчёту HardwareLuxx, как Dynamic Multi Frame Generation (MFG), так и режим Multi Frame Generation 6x ожидаются в публичном релизе в ближайшие два месяца. Однако вскоре после распространения информации VideoCardz связалась с Nvidia, которая подтвердила, что релиз «весной» остаётся в силе. Поскольку апрель входит в весну, дата, указанная HardwareLuxx, по-прежнему возможна.


Система Dynamic MFG представляет сдвиг в подходе Nvidia к кадровой синхронизации и нагрузке. Вместо фиксированного множителя технология динамически масштабирует количество интерполированных кадров в зависимости от сложности сцены в реальном времени и текущей нагрузки на производительность. Это значит, что система может снижаться до 2x или 3x во время боевых сцен для сохранения задержки ввода, а затем повышаться до полного множителя 6x в более медленных, кинематографических моментах. Основная цель — обеспечить более плавный опыт на дисплеях с высокой частотой обновления, не заставляя GPU работать на максимуме, когда сцена этого не требует.