Компания Bethesda и студия id Software выпустили обновление для популярной игры «DOOM«, проносящее в приложение поддержку Vulkan API, который предоставляет разработчикам непосредственный доступ к графической подсистеме и отличается более простыми и легкими командами, в результате чего демонстрирует меньшие задержки и нагрузку на центральный процессор, по сравнению с API OpenGL и Direct3D.
Коллеги с сайта ComputerBase.de сравнили производительность данного API на разных графических ускорителях и сопоставили результаты с производительностью тех же систем в OpenGL. Как показало тестирование, существенную прибавку получили графические ускорители компании AMD, в то время как конкурирующая продукция NVIDIA практически не получила прироста.
Например видеокарта R9 Fury X в разрешении 2560 x 1440 и использовании ПО Vulkan API оказалась на 25% быстрей нежелиGeForce GTX 1070, в то время как при использовании OpenGL, видеокарта от AMD была на 15% медленней своего противника. Если же сравнивать результаты R9 Fury X, при использовании API Vulkan и OpenGL между собой, то прирост составил грандиозные 52%.
Более детально с проведенным тестированием можно ознакомиться, перейдя по следующей ссылке: ComputerBase.de
Похожие новости из раздела:
AMD готовит новую линейку серверных процессоров под брендом EPYC в корпусе Socket AM5, сообщает VideoCardz.…
Сообщается, что AMD планирует выпустить процессоры Ryzen 7 8700F и Ryzen 5 8400F для настольных…
Компания GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd, ведущий производитель материнских плат, видеокарт и аппаратных решений, выпустила последнюю…
Во вторник Microsoft начала распространять среди пользователей Windows 11 дополнительное обновление KB5036980, которое фактически превращает…
Noctua представила новый низкопрофильный процессорный кулер NH-L12Sx77 для компактных, мощных, но тихих систем малого форм-фактора.…
Компания Samsung Electronics, мировой лидер в области передовых технологий памяти, сегодня объявила о начале массового…