На выставке CES на этой неделе компания Gigabyte представила четыре новых OLED‑игровых монитора, уделяя особое внимание настройке качества изображения как для HDR, так и для SDR‑контента.
Для HDR Gigabyte внедряет набор откалиброванных режимов изображения — HDR Movie, HDR Game и HDR Vivid, — а также новую функцию HyperNits. Многие OLED‑панели кажутся тусклыми в режиме пиковой яркости HDR из‑за ограничений среднего уровня экрана (APL). HyperNits призвана устранить это, изменяя форму кривой EOTF, чтобы повысить яркость на до 30% без потери детализации в ярких зонах. Пользователи могут выбрать уровень HyperNits High для максимальной мощности или HyperNits Medium для более мягкого прироста примерно на 20%.


Для SDR‑контента предназначен новый AI Picture Mode, обученный на большом наборе данных и автоматически настраивающий параметры в зависимости от активности. Он может снижать яркость и уровень синего света при работе, повышать контраст и корректировать гамму при просмотре фильмов или активировать AI Black Equalizer для улучшения видимости в шутерах от первого лица. Настройки применяются динамически в режиме реального времени.
Новые дисплеи также снабжены обновлённым набором Tactical Features. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием переключаться между разрешениями и соотношениями сторон, например 4:3 или 5:4, а режим Ultra Clear улучшает чёткость движения и снижает размытие в динамичных сценах.
Линейка включает ультраширокий QD‑OLED MO34WQC36 и 4K QD‑OLED MO32U24, оба оснащены новой плёнкой ObsidianShield и сертификацией DisplayHDR True Black 500. ObsidianShield, по словам Gigabyte, повышает глубину чёрного до на 40% и улучшает твёрдость поверхности с 2H до 3H для лучшей устойчивости к царапинам. Модель MO34WQC36 также использует новую V‑stripe субпиксельную структуру для повышения чёткости текста. Линейку дополняет MO27Q28GR, использующий технологию RealBlack Glossy 4‑го поколения WOLED и получивший сертификацию UL за улучшенные показатели чёрного цвета при ярком освещении.