
AMD недавно выпустила свой FidelityFX Super Resolution SDK 2.0, чтобы упросиить переход на FSR 4, основанный на машинном обучении. Однако по компания также случайно открыла исходный код библиотек для FSR 4 через свой проект AMD GPUOpen, предоставив возможность заглянуть во внутреннюю работу FSR 4. С тех пор файлы были удалены из библиотеки GPUOpen от AMD. Однако энтузиасты успели сделать скриншоты каталога с файлами, которые раскрывают достаточно информации. Одним из самых больших выводов стало включение библиотек 8-битных целых чисел (INT8), которые используют меньше ресурсов, но также и менее точны, чем те, которые используются в RDNA 4, что указывает на то, что есть или, возможно, было желвние выпустить FSR 4 для графических процессоров серии Radeon RX 7000. Первоначально было объявлено, что FSR 4 будет эксклюзивом для графических процессоров серии Radeon RX 9000 от AMD, но это может быть измениться.

Ранее уже были слухи о том, что поддержка AMD FSR 4 может появиться на старых GPU с архитектурой RDNA, и даже существовали модификации, успешно добавившие совместимость с новой технологией на старых GPU. Однако теперь появился весомый официальный сигнал о том, что AMD, возможно, работает над портированием фреймворка на старое оборудование. Также есть предположение, что библиотеки INT8 могут быть предназначены для PlayStation 5 Pro, но тип файла, похоже, указывает на обратное: PS5 использует .PSSL, в то время как эти шейдеры были упакованы в .HLSL, что говорит о их предназначении для ПК.