Одной из важнейших особенностей DirectX 12 является функция asymmetric multi-GPU, позволяющая работать вместе видеопроцессорам от разных производителей, при условии поддержки обоими видеоускорителями на аппаратном уровне Direct3D 12_0 (в качестве примера можно привести Ashes of Singularity). Для работы этой функции, помимо самих видеокарт, также необходимым условием является работа приложения с поддержкой DirectX 12. Проще говоря, игры на DirectX 11 не заработают быстрее с этой функцией. Сотрудники сайта Anandtech решили проверить на практике работоспособность этой функции и собрали систему с флагманами конкурирующих компаний — Radeon R9 Fury X и GeForce GTX 980 Ti. В результате получились довольно интересные выводы.
Как оказалось, самый распространенный метод работы карт в связке — AFR, при котором каждая видеокарта обрабатывает определенную часть кадров действительно работает. При его активации прирост быстродействия составляет более 50 процентов, но к сожалению, при использовании одинаковых видеокарт в связке CrossFire или SLI, рост производительности более заметный. Интересным фактом является также то, что на производительность оказывало влияние какая из видеокарт выбрана в качестве основной (той к которой подключен монитор). Конфигурация с видеокартой R9 Fury X в основе, работала немного быстрее, чем при варианте с GTX 980 Ti в качестве основной. Также была проверена работа разных видеопроцессоров от одного производителя (GTX 980 Ti и GTX TITAN X), функция asymmetric multi-GPU позволяет объеденить и их. Но главным и неоспоримым плюсом этой функции является то, что система с видеокартами разных производителей во всех тестах вела себя абсолютно стабильно.
Нам же остается только следить, сколько продлится это идиллическое состояние стандартов, и сколько времени пройдет, прежде чем производители графических карт обнаружат, что это не идет на пользу их коммерческим интересам. Судя по всему, AMD и NVIDIA потратили на оптимизацию графических тандемов довольно много ресурсов и в дальнейшем будет видно какую часть этих ресурсов они предпочтут оставить на обеспечение мультичиповой производительности в унифицированной форме, а сколько на собственные SLI и CrossFire системы.
Похожие новости из раздела:
Sharkoon Technologies, международный поставщик высококачественных высокопроизводительных компонентов и периферийных устройств для ПК, запускает Rebel C20…
Corsair объявила о выпуске своих первых вентиляторов для ПК толщиной 30 мм — серии RS…
Компания ASUS анонсировала серию ноутбуков ASUS Chromebook CZ, специально предназначенных для школьников дошкольного возраста. Они…
AMD сегодня исполнилось 55 лет. Компания была основана 1 мая 1969 года и прошла практически…
XFX China собирается выпустить новую видеокарту под названием Phoenix Nirvana. Эту модель мы раньше не…
Несколько недель назад появился слух, предполагающий, что NVIDIA выпустит новые варианты серий RTX 4070 и…