Глава Intel по разработке архитектур, программного обеспечения и графики Раджа Кодури пару дней назад представил прототип дискретного графического процессора Xe HPG, на котором выполняется тестовый прогон бенчмарка 3DMark DirectX 12 Mesh Shaders. Сетчатые шейдеры — одна из четырех ключевых функций графических решений, обеспечивающих готовность к работе с API DirectX 12 Ultimate, а остальные три — это трассировка лучей в реальном времени, шейдинг с переменной скоростью, и обратная связь сэмплера. Данная архитектура (Xe HPG) продвигается Intel как первая высокопроизводительная собственная игровая дискретная графическая архитектура. И скорее всего это будет первая дискретная видеокарта Intel с поддержкой DirectX 12 Ultimate.
Похожие новости из раздела:
Компания ASUS анонсировала серию ноутбуков ASUS Chromebook CZ, специально предназначенных для школьников дошкольного возраста. Они…
AMD сегодня исполнилось 55 лет. Компания была основана 1 мая 1969 года и прошла практически…
XFX China собирается выпустить новую видеокарту под названием Phoenix Nirvana. Эту модель мы раньше не…
Несколько недель назад появился слух, предполагающий, что NVIDIA выпустит новые варианты серий RTX 4070 и…
Пару недель назад появились сообщения о том, что NVIDIA рекомендует пользователям процессоров Intel Raptor Lake…
Компания GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd, ведущий производитель материнских плат, видеокарт и аппаратных решений, выпустила новейшую…