По последним данным, будущие дискретные видеокарты Intel Xe будут иметь аппаратное ускорение трассировки лучей в реальном времени. Такая же технология используется и в чипах NVIDIA Turing. Так, в блоге компании, в котором подробно рассказывается о том как рендеринг будет работать в будущей архитектуре Xe, упоминается о том, что графические процессоры уже поддерживают эту функцию. Первые графические процессоры Xe предназначены для центров обработки данных и поставщиков облачных игровых услуг и вычислений.
«Сегодня я рад сообщить, что план развития архитектуры Intel Xe для оптимизированного рендеринга центров обработки данных включает поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей для семейства API-интерфейсов и библиотек Intel Rendering Framework, — сказал Джим Джефферс, старший инженер и старший директор команды Intel по продвинутой визуализации и визуализации.
К сожалению, Intel не вдавалась в технические детали самого оборудования. так что нам только предстоит узнать эти секреты, а пока можно радоваться, что Intel не забывает о своих целях, да и к тому же, попутно внедряет новые технологии, которые изначально даже не планировались.
Похожие новости из раздела:
Corsair объявила о выпуске своих первых вентиляторов для ПК толщиной 30 мм — серии RS…
Компания ASUS анонсировала серию ноутбуков ASUS Chromebook CZ, специально предназначенных для школьников дошкольного возраста. Они…
AMD сегодня исполнилось 55 лет. Компания была основана 1 мая 1969 года и прошла практически…
XFX China собирается выпустить новую видеокарту под названием Phoenix Nirvana. Эту модель мы раньше не…
Несколько недель назад появился слух, предполагающий, что NVIDIA выпустит новые варианты серий RTX 4070 и…
Пару недель назад появились сообщения о том, что NVIDIA рекомендует пользователям процессоров Intel Raptor Lake…